約 3,530,631 件
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds_library/pages/20.html
マトあて 的を撃って壊すゲーム。回り込んで違う方向から狙うことができる。 的は正面を向いていないとヒットしない。 タマつき ミニチュアゴルフとビリヤードを組み合わせたようなもの。キュースティックでボールを付いて 穴に沈める。テーブルの周りを歩き回って違った方向からボールをつける。 つり テーブルが釣堀になる。釣り竿をあげさげして池に針を投げ込んだりより大きな魚を釣り上げたりする。 らくがき 立体お絵かきツール。ペイントブラシや映像効果(例えば炎)などの数種類のツールが選べる。 出来た立体絵は3DS上でまわしたりとびはねさせたりできる。 キャラさつえい 他のARゲームは?マークのカードでプレイするが、 これは他の5枚のカード(マリオ,猫目リンク,カービィ,サムス,ピクミンの絵柄のカード)を使う。 3DSのカメラをこれらのカードに向けるとテーブルの上にこれらのキャラクターの立体モデルが現われる。 いろんな位置でポーズをつけることができ、撮影して保存することができる。 Mii さつえい キャラさつえいのMiiバージョン。 ゲームコインを使うことによって
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/45.html
注意事項 キャンペーンマップについて 初回封入特典 バンダイチャンネル発売記念キャンペーン(外部リンク) 週刊ファミ通 2013年3月28日号 特典 プレミアムメンバーズクラブからの挑戦状!(外部リンク) スーパーロボット大戦UX パーフェクトバイブル 特典 第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 第五弾 第六弾 第七弾 本作から導入されたシリーズ初の有料コンテンツ。 特殊なシチュエーションや環境でクリアを目指す『キャンペーンマップ』、 限られたユニットで限られた条件を満たす擬似パズルゲーム『ツメスパ』の二種類を購入できる。 それらをクリアする事で、資金やアイテムを入手する事ができる。(限定アイテムは存在しない) 入手できるアイテムは、キャンペーンマップがシナリオ攻略で手に入るが数が少なめなものが中心で ツメスパが隠しユニットを入手した際に一緒に手に入るボーナスパーツが中心になっている。 (隠しユニットのボーナスパーツはシナリオ攻略で周回しても1度きりしか手に入らないので貴重) なお、クリア報酬は周回をすれば再度貰うことができる。 注意事項 購入にはインターネット環境が必須です。家にインターネット環境が無い場合、 全国の家電量販店に置かれたニンテンドー3DSステーションや、駅、コンビニなどに置かれた Wi-Fi接続スポットを利用する事で購入が可能です。 詳しくは ニンテンドー3DS公式サイト (外部リンク)を参照してください。 各コンテンツは配信開始一週間は50円引きとなるので購入するのなら利用推奨 残念ながら2022年10月31日10 00に本作のDL版販売終了に伴い、ダウンロードコンテンツも購入不能となっている。 キャンペーンマップについて 本編と性能の違う機体があるので注意したい。 ガナーザクウォーリアの修理装置がない。R-ダイガンのダンブレートツインの射程が1、オールキャンセラーがオミットされている敵がいる等々。 初回封入特典 パッケージ版限定特典。DL版では本特典が入手できない。再配信予定は現在無し。 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ・初回封入特典 キャンペーン 無料 援護攻撃Lv+1援護防御Lv+1資金30000 ツメスパロボ・初回封入特典 ツメスパ EセーブBセーブ資金20000 バンダイチャンネル発売記念キャンペーン (外部リンク) シリアルコード発行にはバンダイチャンネルとスパロボPMC双方の会員登録と携帯メールアドレスが必要。 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 ツメスパロボ ツメスパ 無料 ガードダッシュ資金80000 2013年2月5日~2013年3月31日 週刊ファミ通 2013年3月28日号 特典 雑誌購入者限定特典。再配信予定は現在無し。電子書籍版にも封入。 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 ツメスパロボ・週刊ファミ通 ツメスパ 無料(ファミ通を買う必要があるので実質400円。電子書籍版バックナンバー250円) SPアップLv+1集中力Lv+1資金83200 無期限 プレミアムメンバーズクラブからの挑戦状! (外部リンク) SRW PMCに入会し携帯メールアドレスを入力。 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 ツメスパロボ・PMC特典 ツメスパ 無料 闘争心連続行動資金50000 2013年3月14日~2013年5月31日 スーパーロボット大戦UX パーフェクトバイブル 特典 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 ツメスパロボ・エンターブレイン攻略本 ツメスパ 無料攻略本の特典であるため実質1785円 全体攻撃Lv+1見切り資金83200 2013年5月17日~2014年5月16日 第一弾 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ・ライト キャンペーン 100円 インファイトLv+1ガンファイトLv+1資金30000 キャンペーンマップとツメスパ1問のセット 2013年3月14日~2022年10月31日 ツメスパロボ・ライト ツメスパ ヒット&アウェイカウンター資金20000 第二弾 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ1 キャンペーン 150円 インファイトLv+1ガンファイトLv+1ガード経験値Lv+1資金30000 2013年3月20日~2022年10月31日 キャンペーンマップ2 キャンペーン 150円 援護攻撃Lv+1援護防御Lv+1ヒット&アウェイ集中力Lv+1資金30000 ツメスパロボ1 ツメスパ 200円 サポーター資金5000 ツメスパック13問セット販売初級3問 ツメスパロボ2 修理装置搭載資金5000 ツメスパロボ3 距離補正無効資金5000 第三弾 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ3 キャンペーン 200円 底力Lv+1SPアップLv+1カウンター経験値Lv+1資金50000 2013年3月24日~2022年10月31日 キャンペーンマップ4 キャンペーン 200円 集中力Lv+1指揮Lv+1EセーブインファイトLv+1資金50000 ツメスパロボ4 ツメスパ 200円 気力+防御資金5000 ツメスパック23問セット販売初級2問 中級1問 ツメスパロボ5 ガンバリ屋資金5000 ツメスパロボ6 精密攻撃資金10000 第四弾 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ5 キャンペーン 250円 全体攻撃Lv+1底力Lv+1Bセーブ経験値Lv+1資金50000 2013年3月28日~2022年10月31日 キャンペーンマップ6 キャンペーン 250円 SPアップ+1指揮Lv+1気力限界突破ガンファイトLv+1資金50000 キャンペーンマップ7 キャンペーン 300円 集中力Lv+1連続行動連続ターゲット無効経験値Lv+1資金100000 キャンペーンマップ8 キャンペーン 300円 全体攻撃Lv+1闘争心アタッカー撃墜数+5資金100000 ツメスパロボ7 ツメスパ 200円 銃の名手 資金5000 ツメスパック33問セット販売初級1問 中級2問 ツメスパロボ8 移動+資金資金5000 ツメスパロボ9 気力+攻撃資金5000 ツメスパロボ10 ツメスパ 250円 強運資金10000 ツメスパック43問セット販売中級3問 ツメスパロボ11 剣豪資金10000 ツメスパロボ12 アタッカー資金10000 第五弾 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ9 キャンペーン 150円 インファイトLv+1ガンファイトLv+1ダッシュ経験値+Lv1資金30000 2013年4月4日~2022年10月31日 キャンペーンマップ10 キャンペーン 150円 援護攻撃Lv+1援護防御Lv+1見切り底力Lv+1資金30000 キャンペーンマップ11 キャンペーン 200円 全体攻撃Lv+1集中力Lv+1サイズ差無視経験値+Lv1資金50000 ツメスパロボ13 ツメスパ 250円 補給装置搭載資金5000 ツメスパック53問セット販売初級2問 上級1問 ツメスパロボ14 改造スキル資金5000 ツメスパロボ15 地形適応上昇資金20000 第六弾 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ12 キャンペーン 200円 指揮Lv+1SPアップLv+1精神耐性インファイトLv+1資金50000 2013年4月11日~2022年10月31日 キャンペーンマップ13 キャンペーン 250円 底力Lv+1全体攻撃Lv+1修理スキル経験値+Lv1資金50000 キャンペーンマップ14 キャンペーン 250円 集中力Lv+1指揮Lv+1補給スキルガンファイトLv+1資金50000 ツメスパロボ16 ツメスパ 250円 完全防御資金10000 ツメスパック63問セット販売中級2問 上級1問 ツメスパロボ17 移動+精神資金10000 ツメスパロボ18 先手必勝資金20000 第七弾 タイトル 種類 価格 クリア報酬 特徴 配信期間 キャンペーンマップ15 キャンペーン 300円 SPアップLv+1闘争心強運経験値+Lv1資金100000 2013年4月18日~2022年10月31日 キャンペーンマップ16 キャンペーン 300円 底力Lv+1連続行動SP回復撃墜数+5資金100000 ツメスパロボ19 ツメスパ 300円 気力覚醒資金10000 ツメスパック73問セット販売中級1問 上級2問 ツメスパロボ20 連続ターゲット無効資金20000 ツメスパロボ21 予知資金20000 ツメスパロボ22 ツメスパ 300円 全能力上昇資金20000 ツメスパック83問セット販売上級3問 ツメスパロボ23 SP回復資金20000 ツメスパロボ24 強襲資金20000
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/101.html
マップ一覧 追加コンテンツマップ一覧 マップ一覧 名称 特徴 小ネタ ボストン湾 海が近い港の町並み。広場には船の積荷が点在している。 高い建物に囲まれているため屋根ラーが増える所かも。木にぶら下がれる。アニムスの壁間際でも逃走経路がある。 ニューヨーク醸造所 醸造用の樽が沢山ある。 窓を多用すると逃走経路が豊富。群衆に紛れるとお酒を飲み、特殊モーションで殺害できる。 北西航路 幽霊船ミッションで出てきたオクタヴィアス船がある所。雪が降ると見づらい。 群衆に紛れると体を温めようとする。雪の洞窟がある。 ウォルコット砦 コナーが送られた死刑台が中央にある。周りには市場、酒場、大砲などがある。 木にぶら下がっていると案外気づかれない。 ボストン・ノースエンド グリーンドラゴン亭などボストンの店が立ち並ぶ。看板や張り紙を見ると楽しいかもしれない。 壁が至るところにあるので待ち伏せに最適。 ヴァージニアの大農園 赤レンガの建物と巨木が印象的。 ドミネではかくれんぼが楽しいマップ。屋根からぶら下がったり、NPCのふりをして展望してみよう。 アニムス・コア デズモンドが体験したアニムスのチュートリアルがモチーフ。 市場のハトは普通だが、遠くに行くと白い折り紙のハトになる。 追加コンテンツマップ一覧 名称 特徴 小ネタ サンピエール いかにも南の島といった雰囲気。サトウキビ畑はエア・アサシンできる高地が極端に少ない。 日本語ではサンピエールという村の名前だが、英語では島の名前であるマルティニークと表記されている。 セントマシュー砦 マップの高低に変化が多い。 運がよければウルフパックでもグラブキルが取れる。 チャールズタウン 天候によってはマップ中央付近の塔から炎が出ている。 前述の塔てっぺんから藁山を背に○ボタンで手を離すと、仰向けにイーグルダイブを行う。
https://w.atwiki.jp/nintendods-lovestory/pages/18.html
ゲームタイトル ゲーム概要 主人公設定 相手キャラ 恋愛要素等の概要 関連レビュー記事 wiki参加者の感想・レビュー 情報提供 ゲーム概要 発売元 開発会社 ジャンル キャラデザ 備考 CERO 区分(歳以上対象) 発売日 年月日 メーカー希望価格 円(税込) 公式サイト 主人公設定 なまえ変更機能 デフォルト名 キャラデザイン 相手キャラ なまえ変更機能 デフォルト名 キャラデザイン デフォルト名 備考 VC VC VC VC VC VC VC VC VC VC 恋愛要素等の概要 デート ときめき会話 告白 結婚 同居 出産 個別エンディング 関連レビュー記事 wiki参加者の感想・レビュー こちらのコメントフォームからどうぞ 名前 情報提供 wiki編集の苦手な方は、こちらのコメントフォームからどうぞ 名前
https://w.atwiki.jp/setia/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【絶句】Wikipedia(ウィキペディア)に去年より低い金額を寄付したら…あまりにも酷い仕打ちを受けた - ロケットニュース24 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES プロジェクトセカイ攻略Wiki【プロセカ】 - Gamerch(ゲーマチ) パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/nanatama/pages/154.html
編集 名称 R 守 属 LLv 日 エリア 備考 Min Max 守 属 守 属 穴 他 ○歩以内 特定建材 スライム C 月 - 1 40 - - ×太 - - - - - グラススライム C 月 風 1 40 - - 風 - - - アイススライム C 月 水 1 40 - - 水 - - - サンドスライム C 月 地 1 40 - - 地 - - - フレイムスライム C 月 炎 1 40 - - 炎 - - - ダークスライム C 闇 - 20 40 闇 ゴミ捨て場, 厨房 ダスティースライム B 月 - 7 11? 月 - - - - - 厨房 ゴミ捨て場
https://w.atwiki.jp/killzoneshadowfall/pages/31.html
今作は高低差に富んだマップが多い。オフラインボットゾーンで下見をする事を推奨する。 今作は高低差に富んだマップが多い。オフラインボットゾーンで下見をする事を推奨する。 分断地域 / The Divide 採掘塔 / The Spire 公園 / The Park ステーション / The Station 壁 / The Wall ペントハウス / The Penthouse 工場 / The Factory 森林地帯 / The Forest 廃墟 / The Remains スラム街 / The Slums 巡洋艦 / The Cruiser 格納庫 / The Hanger 峡谷 / The Canyon ストームグラチト ターミナル ヴィサリ像 ラデックのアカデミー 分断地域 / The Divide 中規模な大きさのマップ マップ中央に入った割れ目に掛かっている二つの橋を巡る攻防戦が鍵 高い場所にワイヤーがあるのでジップラインで滑っていけ しゃがむことで通り抜けられる小道が存在する 対称的な作りのマップになっておりプレイヤーの腕が問われる 採掘塔 / The Spire マップは広めで高低差もあるので頭上からの攻撃には要注意 対称的なマップなので自分がどこにいるか見失いように ミッション自体は狭い場所で密集して行われるマップ ミッション内容が密集しているが故に裏取りも狙える 公園 / The Park 大規模は広さを持つマップ マップが室内と室外の半々に分かれている 周りを見渡せるほどの開けた場所と障害物が程よくある室内があるバランスの取れたマップ オーソドックスなマップではあるが草や木の所に隠し通路があったりする 状況に応じて各クラスを使いこなすことも問われる ステーション / The Station 現在あるマップの中では最大の広さ 戦闘によって列車は壊れボロボロになりつつある駅 広いマップでウォーゾーンのミッションも広範囲に及ぶ マップが開けていて障害物が余りないので遠距離戦が期待出来る ある程度離れた所でも使える武器を持って戦いに備えよう 壁 / The Wall 現在あるマップの中で一番狭い所 起伏も少なく遮るものが少ない上部と狭い道の下部で遭遇戦が多発する小規模マップ。 ハイペースな戦いになる事が予想されるで大変 敵味方が入り乱れるキルゾーンらしいカオスな展開になりやすい 夜で雨が降っているので視界がやや悪い。敵の視認はしっかりしておこう ペントハウス / The Penthouse 中央の回転扉が特徴的なマップ。広くないマップに見えるがハシゴで昇り降り出来る場所が多い マップの各エリアが似通っていて己を見失いやすいので下見推奨 本拠地の後ろ側にも下に降りれる階段が存在する 窓ガラスや一部の壁は壊す事ができ、通る事も出来る。 各エリア一つとっても狭いので遭遇戦が多発するマップ 工場 / The Factory 広いマップかつ高低差もある大規模マップ 高い場所から地下までありしゃがんで通り抜ける小さな抜け道もある 裏取りもしやすく相手との裏取り合戦もしばしば起こる 攻める場所や守る場所も多岐に渡り 復活ビーコンや機関砲の設置などプレイヤーの戦略性が問われるマップ 森林地帯 / The Forest キャンペーンでも登場した森のマップ 平坦で岩場以外の目立った障害物も無くオーソドックスなマップ 昼間のマップで戦うので敵を発見しやすいマップでもある マップ内にある階段の上からジップラインで滑っても良し 岩場にはジャンプで上がれる場所もあるので試してみよう 廃墟 / The Remains 前作キルゾーン3で登場したマップ「ビルガースク通り」のリメイク版 あれからさらにボロボロになってしまったマップ それの影響なのか前作と配置と行ける場所が違っている 大通りと狭い路地というコンセプトはそのままだが大通りの中央に溝ができスナイパーに狙われにくいのと マップ中央にあったビル同士が連絡橋で繋がっている スラム街 / The Slums 障害物が大変多いマップ 戦いの大半は建物内で戦いが発生する 近距離戦闘が多い様に見えるが直線的な場所が結構あるので 遠距離からの攻撃にも注意しよう 隠れる場所も多いので敵に見つからず進めたり進められたりする 木の板は壊せるので壊して捜索範囲を広げよう 巡洋艦 / The Cruiser 無料DLCマップ「追加マップパック1」で配信された新マップ 前々作キルゾーン2にあった「ヴェクタの巡洋艦」のリメイクマップ 格納庫とは違い全面室内で行われる密集、遭遇戦がメインのマップ マップこそそれなりの広さだが巡洋艦の名の通り通路は狭く各フロアも広くない 出会い頭でバッタリ敵と会ったり側面や背面から攻撃される恐れがある マップの都合上スナイパーライフルなど遠距離が得意な武器が活躍出来る部分は少なく 逆にショットガンや至近距離で威力を発揮する武器が活躍できる 格納庫 / The Hanger 無料DLCマップ「追加マップパック1」で配信された新マップ 巡洋艦とは違い屋外の開けた場所で工場の機械音が鳴るのが特徴的なマップ 細長いマップで味方と敵のそれぞれの本拠地が直線で繋がっている 広く長いマップかつ障害物もそこそこ程度なのでスナイパーライフルや 遠距離で活躍出来る武器を持っていく事をオススメする 代替ルートとしてスナイパーの的にならない様に下に下りる階段があり そこから敵の本拠地に向かう事が出来る 峡谷 / The Canyon 無料DLCマップ「追加マップパック2」で配信された新マップ ペトルサイトが地表をえぐりとって生み出した亀裂を舞台とする。 かつては威容をほこったピュロス旧市街の建物も今では廃墟となってしまった。 接近戦に向いた狭い空間と素早い判断と正確な射撃が求められる広い空間とのどちらも十分にある。 隠密行動を好むプレイヤーはマップ端にある狭いルートを利用できる。 本マップには新要素「重力井戸」がある。重力のねじれを生み出している「重力井戸」に入り込んだプレイヤーは上方へと「落下」して それまで行くことのできなかったエリアにもやすやすと到達できることだろう。 ストームグラチト 「追加マップパック3」で配信された新マップ 新ヘルガーンの汚染工業地区を舞台にした「ストームグラチト」は、長年にわたって洪水で流されてきた廃品などからできている。 マップのキモとなるのは中央の通路だ。通路にすえられたバルブを回して放水用水門を開放すれば、貯水池の水が放流されて 「ストームグラチト」の大部分を浸水させることができる。水門が開放されると、水流が届かない高地か壁の内側に逃げ込まないかぎり、 あらゆるものを押しつぶしながら進む奔流の餌食になってしまうだろう。 壁内エリアは狭いが、トンネルやパイプによる複数のルートを使うことで屋内エリア全体を密かに移動できる。 一方で、中央の通路にはほとんど遮蔽物がないため、敵の攻撃を受けやすい。 放水によってマップの姿が完全に変わってしまうため、適応力と戦略が問われるマップだ。 ターミナル 「追加マップパック3」で配信された新マップ 巨大な壁の新ヘルガーン側にある「ターミナル」は、いわゆるターミナル駅とは完全に趣を異にした場所だ。 ここは防衛施設でもあり、刑務所としての機能も備える。また、複数の路線が乗り入れ、列車が高速で通過する。 駅の片側には、駅の防衛システムをモニターするコントロールセンターがあり、巨大な機銃砲がヴェクタシティ側へと至る橋に狙いをつけている。 反対側にあるのは、ホームに到着する来訪者を待ちかまえる不吉な外見の独房だ。 「ターミナル」には多数のプラットホームと階層があり、プレイヤーの空間認識能力が試される。 特に、列車が通る線路沿いのルートには注意すること。線路沿いに設置されているはしごや階段をうまく利用することが勝利へのカギとなるだろう。 ヴィサリ像 「追加マップパック4」で配信された新マップ VSAの特殊工作員によって破壊された巨大なスカラー・ヴィサリ像と併設された武器庫を復元するため、ヘルガストは大規模な再建事業を開始した。 ヴィサリ像の再建にはほぼメドがついたものの、武器庫は依然としてガレキや足場、建築機材に囲まれている。 このマップでは基地からの出口を慎重に選ばなければならない。数多くのルートがあり、それぞれが戦闘エリアとつながっている。 複雑な構造をしているため、うまく迂回すれば敵を側面から叩くこともできるだろう。 また、大型ドアの開閉をコントロールすれば敵に対して優位に立てるはずだ。 ラデックのアカデミー あの「アカデミー」が「追加マップパック5」で配信!『KILLZONE 2』で最も人気の高かったマップ「ラデックアカデミー」が新たな形で登場。 スカラー・ヴィサリの右腕、そしてファンからも人気だった敵「ラデック大佐」にちなんで名づけられたマップ。 『KILLZONE 3』の追加コンテンツ「荒廃からの復活」でも破壊された姿をさらしていたが、 ヴェクタ市との戦争は美しかった建物へさらに大きな傷跡を残していった。
https://w.atwiki.jp/vmjp/pages/17.html
ちょっとだけ補足説明 Vantage Master 第9章 449より引用(442氏) エディタでマップを保存する場合、「読み込み」ボタンの左側の数字にご注意ください。 その数字はマップデータファイルのファイル名を示していますので、この数字が他のマップと 競合していると421で指摘されていたような状態になったり、最悪、ヘッダデータを上書きして 折角のマップデータが失われる場合もあります。Jのマップを作る場合は「DATA01、02」にもご注意を。 エディタは.VMJファイルを直接編集できないので、.VMJファイルを編集したい場合は一度結合してから 再びぽかん氏のツールを使って展開してください。 ちょっとだけ補足説明 障害物の高さと射線 魔晶石の数について(対戦用マップ) 魔晶石の配置間隔について 幻魔と地形の相性 マップID、BGM IDは、マップリスト、BGMリストを参照のこと。 障害物の高さと射線 配置できる障害物は高さ2か高さ5となっていますが、その違いについて。 高さ2の障害物があっても、床の高さが同じならば直線の射撃も通ります。段差も含め高さ2までなら、あらゆる射線を邪魔しません。地上移動だけを妨げる障害物と言えるでしょう。しかし1段高い床に高さ2の障害物があると、仰角大、仰角中以外の射線はふさがれてしまいます。 高さ5の障害物は、仰角大でやっと越えられる高さ。地上移動と射線を制限するのに使えますが、面積の大きいチップが多いのが難点です。 侵入不可のチップは、高さに関わらずあらゆる移動と射線を阻害します。高さ5の障害物と違い、裏側に隠れる面積が少ないのが利点ですが、飛行移動も通れなくなります。 ちなみに、幻魔使いと幻魔の高さは4で、仰角中も射程5以下は通りません。 魔晶石の数について(対戦用マップ) よく対戦に使われるマップで見ると、VMJP礼文 18個、VMJP宗谷 20個、VMJP根室 18個、VMJP十勝 12個、VMJ石狩 11個、VMJ十勝 10個となっています。 VMJP十勝は少なめですが、開始時刻が6時で狭く、接点も二箇所と少ないので、安全な魔晶石を確保しやすい、キノオヅノやビャクウセンといった中級幻魔を使いやすいといった特徴があります。逆にVMJP礼文は魔晶石が多いものの、乱れて取り合いになったり、一部は無視されることもあり、魔晶石の多さをそこまで感じさせません。VMJP宗谷は、場合によってはヒノオロチも出る術数回復量の多いマップと言えるでしょう。 大雑把にまとめると、入り乱れやすい巴型は18個前後、色分けされやすい正面衝突型は12個前後が適当、といった辺りでしょうか。 高術力型と低術力型と魔晶石 高術力型にとってやりやすい配置は、開始地点が魔晶石でその場召喚を続けられる形。これが低術力型だと開始地点の石を踏むと出遅れるので、無視してでも前に出る傾向が強くなります。 低術力型のロクロウは自分で魔晶石を占領しても術数回復が7増えるだけですが、ミロクが取るはずだった魔晶石を奪えれば、加えてミロクの術数回復が16減ります。低術力型は自分の魔晶石回収を優先するより、相手の魔晶石回収を妨害する方が有利に働く場合が多い。 よって開始地点の魔晶石や占領済み魔晶石の存在は、一般論として高術力型にとって有利に働くと言えます。作成したマップが低術力型に有利と感じるのであれば占領済み魔晶石を双方に追加、高術力型が有利と感じるのであればその逆、とすれば、手軽なバランス調整が可能です。 魔晶石の配置間隔について 多少マップ作成の参考になる、かもしれない、レベルの話。「魔晶石の数について(対戦用マップ)」と関連しています。 幻魔使いの開始位置と魔晶石 先述の通り、開始地点の魔晶石は高術力型向けですが、開始地点から3の距離にある魔晶石も高術力型にとってありがたい存在です。高術力型に多い移動力3の幻魔使いが、自然に前へと出ることが出来ます。 巴形や通路戦以外のマップの場合、中央を制する価値の高いことが多いので、あれば出遅れるのが確実な移動力3の幻魔使いの助けとなります。3の倍数である6も良さそうです。 素早さ系の優位が特に際立つ狭いマップでは、開始地点から0~2ヘクスの位置に魔晶石を置いた方がよいでしょう。理由は「高術力型と低術力型と魔晶石」にある通りです。もっとも、狭くても守りやすい地形なら、魔晶石は必要ないかもしれません。 逆に術力型が猛威を振るいそうなマップであれば、開始地点から4~5ヘクス辺りに魔晶石を置くと和らぎます。ただ、移動力3の高術力型にぎりぎり分類されるセツハがわりをくう配置ですので、飛行3なら踏める移動力消費4の距離の方がよいかも。 ただ、移動力4の高術力型(ドーラ、ピュラー、ムウ、メルレット)もいるので、どうやっても正解はありません。……低術力で移動力3のライカ? 気にするだけ無駄だと思います。 幻魔と魔晶石の配置間隔 移動力7の幻魔はデアルマだけ。しかし移動力6と移動力5を加えると、大体の幻魔を網羅できます。よって回収しやすい配置は、移動力5~6消費間隔となります。 次点の移動力6の中では、飛+泳のアマノイクサ、歩+泳のヨロズミタマが目を引きます。特に地形を無視出来るアマノイクサは石拾い性能に関しては最強なので、飛+泳6で効率よく占領できる魔晶石配置だと、高術力型の初手の大体はアマノイクサとなるでしょう。 数多の魔晶石を占領して段を上げ、戦鬼を使ったアマノイクサは厄介な存在です。このような魔晶石配置は、アマノイクサを軽く使役可能な高術力型を利する配置と言えます。低術力だと、アマノイクサは呼べても戦鬼まではなかなか手が回りません。 魔晶石の間隔が7ヘクスの場合、効率的回収は難しくなり、幻魔の展開が遅れることになります。攻防にも影響を与えますが、移動力6であれば魔晶石から魔晶石へ移動攻撃可能な距離ではあります。間隔が8ヘクスにもなると、魔晶石の相互作用は更に薄くなります。 他にも、高低、水地、茂み、通路、開始時刻や明るさ等など、考慮しなくてはならないものは多いですが、解説するには力不足、分を越える行いですので省きます。 以上は事の良し悪しではなくただの特徴ですので、「こうするのが良い、こういう配置はだめ」という話ではありません。「置いた方がよいでしょう」などの記述は言葉の綾です。あくまで参考までに。 幻魔と地形の相性 話を単純にするために、まず高さ3の平地の大平原に魔晶石が点在している地形を考えてみます。この地形と特に相性が良いのは、ゴクオウカシャクです。 ゴクオウカシャク 陸地で活躍する天象幻魔ヤクシャカイビョウに対し、術で斜め前から9点。他の天に対しても大ダメージなので、ゴクオウカシャクがいるだけで天は出なくなります。すると地殻幻魔、クギリオウジョウが安心して動けるように。 クギリオウジョウ 水霊幻魔のジャコウダイ、トキノオツに対し、術中心で8点。2点ならゴクオウカシャクの術でも出せます。これで水も活動しにくくなりました。移動力が低く前線到着は遅いですが、大抵石拾いの地殻幻魔ヨロズミタマが先に展開しています。特に救援対象の火焔幻魔がマホバフドウなら、多少遅れても問題になりません。 マホバフドウ 全ての天に対し、正面から8以上のダメージを叩き出す攻撃力もさることながら、防御力が高い。弱点の水霊幻魔からの術攻撃でも、トキノオツからなら正面で5点、魔晶石上なら4点。クギリオウジョウが援護についていれば、鉄壁となります。 他に大平原で活躍する幻魔と言えば、魔晶石回収が得意な地殻幻魔であるヨロズミタマとデアルマ。平地を基本の地形とするならば、VM JAPANは地と火が基本のゲームと言えます。 そこに平地以外の地形である、茂みや荒地、障害物、水地形、あるいは段差が加わり大平原から遠ざかっていくことにより、上記幻魔の影響力は漸減します。そして地水火天の相克も、その彩りを取り戻すことでしょう。 水地形 湿地や水地形は、ゴクオウカシャクの移動を直接制限します。そして、天敵であるビャクウセンが登場することでクギリオウジョウも動きにくくなり、獲物である水霊幻魔も水深1の地形効果を受けることで、与える術ダメージが7点に減ります。ランテイオウの牽制力も見逃せません。水地ではない、高さ2のアマゴイで水没する地形でも、一定の影響力があります。 しかし、ジャコウダイを使い難くなってしまうのが難点。他にオトドギュウキの動きも活発になりますが、ゴクオウカシャクに比べれば可愛いものです。 段差、障害物 高さ3以上の障害物はゴクオウカシャクの、5以上の高さはクギリオウジョウの射線を制限します。特にクギリオウジョウは歩+泳4なので、ゴクオウカシャクとは違い、水地形だけでは制限しきれないので重要です。前線の魔晶石に置かれたマホバフドウも、クギリオウジョウの術が届きにくければその防御力も半減。障害物は飛行移動なら飛び越せることも、天象幻魔、中でもアマノイクサの活躍を促進します。 だた、障害物、特に移動不可の障害物が多くなりすぎると、発生攻撃を持つビャクウセンの天下です。主戦場を視界に収める高台も、クギリオウジョウの強化に繋がります。 アマノイクサ 最高の移動能力を誇る天象幻魔であり、移動しにくい地形ほど真価を発揮します。特に射線の通りにくい地形だと、飛び回るアマノイクサの撃破は困難を極めるでしょう。しかし狭い正面衝突型の戦場だと、地形は良くても幻魔の密度が高くなるため、アマノイクサの動きは制限されます。 以上は事の良し悪しではなくただの特徴ですので、「こうするのが良い、こういう地形はだめ」という話ではありません。 例えば、VMJP釧路湿原空洞。湿地と移動不可の障害物で構成される極端な地形ですが、それが個性となり、普段と違う幻魔が活躍出来る、通路戦が楽しめるという点から価値が生まれ、一定の人気もあります。所詮は一般論です。あくまで参考までに。
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/49.html
『ニンテンドーDS「世界樹の迷宮」ポッドキャスト』~第四回 宇田 みなさん、こんばんは。ポッドキャストでお送りする『世界樹の迷宮』最新情報。 広報の宇田と。 新納 新納です。 宇田 が、お送りします。この放送を聞いている皆さんはお気づきかと思いますが、 世界樹の迷宮のHPをリニューアルさせていただきました。 業界初! 全Blog形式という斬新な手法でお届けしております。 新納 安いね(笑) 宇田 安いって言うな。どうしてこうしようかと至った経緯は、自分のコメントの方に 書かせていただいているんですけれども……。 新納と話していて、はじめはもっとflash使ってバンバンとゲームっぽいことを させようか? といった話をしていたんですけれどね。 新納 お金かけてね。 宇田 凄くね。まぁ、そういうのをやっても、あまり意味がないというか――意味がない というと語弊があるんですけれど、面白いものでもないし、 いちいち、そんなことをされてもウザいだろうし……。 新納 そうなんだ? 宇田 そうじゃない、ウザくない? 新納 どういう風に宇田が説明しているのかなというのは凄く思っていて、 ウザいflashやれよ! 金かけろよ! みたいに思われるかと。 宇田 いや、それは無いんじゃないかなぁ。 もっとストレートに情報を伝えられる手段として……。 新納 まぁ、更新しづらかったですからね。 宇田 うん、とにかく更新はしづらかった。 新納 flash使うとデザイナーさんの手とかを通っちゃうんで、 自分が「更新して」と言っても三日や四日かかったりしてたんでね。 そういうのは、時期からしてそろそろやばいなっていう。 宇田 そうですね。 新納 情報とかも足りてなかったんで、一気にやるにはBlog形式が一番ふさわしかった って事ですね。 宇田 ふさわしかった、と。というか、面白いかなっていう事もですね。 新納 ああ、面白いですよね。 宇田 うん。トラックバックは許可制にはなっていますけれども受け付けていまして、 どういう風に世界樹の迷宮をユーザーの人がとらえているか、とか みんなが見られて面白いんじゃないかなと。 新納 読んでます、私も。 宇田 僕も。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます、本当に。凄くいろいろと反応していただけて 嬉しい限りでございます。中には、既に世界樹プレイ日記みたいなサイトも(笑) 新納 そうそう(笑) 宇田 ありましたよね。気が早いなー、なんて思って見ております(笑) なので、今後ともこういった形でポッドキャストやら何やらとやっていけたらなあ と思っていますので。なんというか、レスポンスの早いサイトを目指していきたいなと。 新納 そうですね、それが一番ですね。 宇田 なので、ここのポッドキャストのところの下にメールアドレスを 書いてありますので、皆さんのご意見をいただければそれを反映できるかなと 思っております。 新納 ヘッドボンテージとかね(笑) 宇田 あれは早かった。 新納 「ヘッドボンデージ」が「ヘッドボンテージ」って書いてあって、 ゲーム中ではちゃんと「ボンデージ」になってるので間違いないんですけれど、 webの方で違ってたんで早速メールが来て修正しました。 宇田 ありがとうございます。あれ、ビビりましたよね「早ー!」みたいな。 新納 かなり凄いですよね。 宇田 瞬時に来ましたからね。凄く驚きました。 メールの方もですね、インフォメールというゲームの総合の方へ来たんですけれど 次からは是非 sekaiju@atlus.co.jp の方にいただければ、と思っていますので お待ちしております。 では、質問等々をいただいておりますのでお答えできればなと。 新納 ずいぶんと間があきましたね。 宇田 そうですね、リニューアル作業をしていたもので……。 新納 社員旅行もありましたからね(笑) 宇田 日光とか行きましたからね(笑)。ちょっと日があいてしまったんですけれど……。 宇田 えー、今回、一番多く、もう何十通近くもいただいている質問メールが 「特典について」。 新納 ああー。 宇田 特典について、もう死ぬほど貰っていて、一通一通読んで差し上げられないのが 残念なのですけれど「非常に欲しい」とか「よくぞ、やってくれた」とか 逆に「これ大丈夫? ちゃんと手に入る?」みたいなものまで、いろいろと いただいていて……。 ……世界樹の迷宮って自分が思うに、正直な話マニアックなゲームじゃないですか? 新納 ええ。 宇田 で、そういうゲームに注目してくれるユーザーって、ちょっと減ってきているのかな っていう認識がある中で、注目してくれるユーザーに対してのファンサービスとして つけられたらなぁっていうのが一番あったので。 そこで注目していただいているからには、やっぱり特典を手にしていただきたいと。 いま、発売一ヶ月前でそろそろ予約開始という店舗が多くなってきているはずなので、 予約していただければ手に入るくらいは作ってるのですけど 全ての方に買った当日に手に入るほどの――当日に買いに行けば手に入るみたいな、 それ程までには残念ながら数が用意できていないです。 そういう訳で予約していただければな、と。 新納 ファミ通に一回載っただけの状況でしばらく放置してしまって、それでもこれだけの メールも貰っているし反響もあるっていうのは、作って良かったなというのが大きいので その人が喜んでくれるんだったら作ろうかという。 日向さんを拉致してきて(笑)酷かった。 宇田 酷かったね。会社に拉致してきて「描いて」って言って(笑) 新納 けど、古代さんとかも、かなりノリノリで。 宇田 ちょっとデータが上がってくるのが遅いなと思ってたらね。 新納 でも、結構、未使用曲、ボツ曲なのに手が入ってたり。 宇田 聞いてみたら「あれ、きれいになってる」みたいな、凄いびっくりしましたよね。 新納 うん。 宇田 本当にいろいろしていただいて聞き応えのあるものになっているので、 是非、手にとって貰うためにも予約していただければなと。 新納 そうですね。 宇田 結構、手に入りやすい所とかもあると思うのです。ネットとかね。ということで、 特典に関してのお返事という事で、まとめてで申し訳ないですけど。 宇田 では、ゲーム内容というか僕らのプレイスタイルに関して質問があったのでご返答 させていただければと思います。 質問、一「前回のポッドキャストで出ていた加藤さんはアバタールチューナーで 人修羅を作られた方と同じ方なのでしょうか?」という質問ですけれど。 新納 今日、加藤君いないね(笑) 宇田 いないですね。残念ですね。ちょっと加藤君が通りかからなかったもので。ええと、 デジタル・デビル・サーガ~アバタールチューナーが出たのは三年くらい前? 新納 ああ、もう三年も前なんだ。 宇田 そういえば、アバタールチューナーのラストダンジョンのプランニングしたの 僕なんです。 新納 そうですね。 宇田 それでですね、アバタールチューナーの人修羅を作った加藤と、 今回、世界樹のバトルバランス担当の加藤は同一人物です、ね? 新納 はい。 宇田 同じような……まぁ、あんなにシビアじゃないですけど、 ノウハウを生かして面白いバトルになってますよね、かなり。 新納 でも、今回結構メガテンと離れて自由に、好き勝手にという感じでやってたと思うんで、 また違う味かなと思いますね。 まぁ、正規のメガテン本伝とかじゃないような、ちょっと息抜き的な……(笑) 宇田 けれど相変わらずやり応えのある加藤バランスで。 新納 加藤バランス。 宇田 次の質問です。 「新納さんや宇田さん、他の開発の方は世界樹を遊ぶとき、 どのような名前を付けているのでしょうか?」 どんな名前つけてますか? 新納 俺はね、ネットゲームとか一緒にやっている仲間の名前をいれてる。 宇田 ああ。 新納 「死んだ!」とかね、言ってますよ普通に。 宇田 なるほど(笑) 新納 俺の知り合いのナイトの人はよく死ぬんですけれど、みんなそれを 「ペシャンコになった」って言うんですよ。 宇田 はい。 新納 で、ゲームに「○○はペシャンコになった」っていれる寸前だった。 宇田 (笑) 新納 で、結局、キャラクター性がない、自分で作るキャラクターのゲームなので、 割と身近な人の名前とかをいれるほうが俺は面白いなと思う。 宇田 僕は好きなバンドのメンバーの名前。 新納 痛々しいな(笑) 宇田 今、僕のメンバーの名前はYMOのメンバーの名前です。「ハルオミは~」とか。 新納 年齢がばれますね。 宇田 やばい(笑)。とか、そんな感じで自由につけてます。 新納 加藤君とかね、危ないクスリの名前しかいれなかったね。 宇田 加藤君も……(笑)。 新納 それで、ゲーム誌に画面が出せないという話もしてました。 宇田 あと、開発のデザイナーの○○(注・名前らしいが聞き取れず)は 神話の神様の名前とか。 新納 あ、でも、アレは違うよ。それは雑誌用で本当のプレイは……。 宇田 本人の名前なんだ(笑)でも、僕も一人、自分のプレイヤーの名前いれますよ。 いれないんですか? 新納 いや、俺もいれたいれた。ええと、自分と仲間たちの名前。 宇田 僕も、自分と彼女の名前と、あとYMO。 新納 最悪だな。何だ、その変なバンド。 宇田 YMOと、あと好きなロックバンド、デフトーンズとかいろいろ入れられて 面白いですよ。そういう楽しみが非常に生かせるゲームだなと思いますよ。 新納 あと6文字を超えた時にどうしようかとか悩むでしょ? 宇田 そうそう。久しぶりにこういうゲームをやったなぁ、と。自分で名前を付けて、 自分で育てていくっていう感じが凄くする。 ようやくね、14階をクリアして15階まで行った。 新納 おめでとうございます。 宇田 結構、凄いでしょ? 新納 いや、別に。 宇田 ええー、いや、でも、そうなんだ? 新納 というか3周くらいしろよっていう。 宇田 (笑) 新納 開発チームとか、もう5周くらいしたからね。どう、宇田的に最近は難しい? 宇田 いや、そこそこ難しいけれど、なんといっても元ゲームプランナーだから……。 まぁ、そんなに……。 新納 それ加藤君に言っておくよ(笑) で、いま15階にいるの? 宇田 15階。 新納 何回くらい死んだ? 宇田 結構、死んだかな? 1回につき、一度は必ず死んでる。 新納 じゃあさ、宇田が死にポイントをBlogで出していくってどうかな? 宇田 あー、それはいいですね。 新納 「今日は何回死んだんだ」って書く。加藤が前にね 「宇田に拷問のような問題を出して体を張らせろよ」って話をしてたんでね。 宇田 この階数をこのパーティで行ってみて、みたいな? 新納 そうそう。一人で越せとかやって、で失敗したら宇田が腕立て伏せをやるのね(笑) 宇田 俺が。 新納 腹筋100回ムービーとか上げたらいいんじゃないの、って話をね。 宇田 ひでえ。あ、でもいいよ全然。加藤の挑戦ごときに負けないから。俺。 新納 じゃあ、やるからね。 宇田 動画でアップする? じゃあ、プレイの様子と死ぬ瞬間の動画――いや、 俺死なないから。勝ちきる。じゃあ、俺が勝ちきったら加藤が…… でも加藤君、50回とか効果無いかな。 加藤はですね、非常に筋肉隆々。 新納 え、開発は関係ないよ。宇田が体張るだけ(笑) じゃあ、もし宇田が上手くいったらジュース奢るよ。 宇田 あ、やったやった。 じゃあ、そういう難しい問題を俺がひたすらクリアしていくという企画で。 新納 それで間が持つね。 宇田 よっしゃ(笑)。では、そんな企画も即興で出来てしまいました。 新納 宇田のプレイ日記。 宇田 では、アップしますので。 と、いう感じで今日のポッドキャストをお送りいたしましたが……。 新納 曲紹介します? 宇田 特典の曲を一曲くらい、さわりちょこっとやる? 新納 お、マジで? じゃ、バトルの曲をやりたい。 これは本当に凄い古代さんっぽいんだけど、ちょっと世界樹っていうと違ったんで 涙ながらに蹴った曲があるのでそれを。 宇田 さわりだけ。今まではしっかり流してたけど、今回は特典なのでさわりだけ ってことでね。うわ、きたない(笑) あとですね、今週末に古代さんのところへ行ってインタビューを敢行してきますので、 金曜の14時までメールをお受け付けいたします。是非、質問メールをがんがん ――もう結構、今の時点で来ていますが――いただければなと。 ということで特典の曲、バトルの曲、お送りいたします。 ~BGM 再生~ 宇田 「世界樹の迷宮」ポッドキャスト、次回お楽しみに。
https://w.atwiki.jp/commando-matome/pages/61.html
104 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 17 57 43.41 ID qkedVx2w0 ▽サタデーシアター「アーノルド・シュワルツェネッガー コマンドー」▽ ◇85年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 娘を誘拐された元コマンドー隊員の超人的な逆襲にほんろうされるテロ組織の戦いを描く。 マーク・L・レスター監督 (字幕スーパー) かつてコマンドーの凄腕トリック名人として鳴らしたベネット(ヴァーノン・ウェルズ)は、 身分を隠して漁船に乗り込む静かな生活をおくっていた。 そこにかつて敵だったバルベルデのアリアス元大統領(ダン・ヘダヤ)が突然現れる。 ベネットに10万ドルをポンと渡したアリアスは、政敵ベラスケス大統領を殺すために 伝説的なコマンドーであるメイトリクス元大佐を連れてこいと告げる。 ベネットは元グリーンベレーの凄腕キャディ乗りのクック(ビル・デューク)と ともにかつての仲間を殺して回り、メイトリクスをおびき出すことにする。 案の定、かつての上官カービー将軍がメイトリクスの山荘を訪ね、彼の居場所をつかむことに成功。 メイトリクスの娘ジェニーを誘拐し、後を追ってくるメイトリクスを難なく麻酔弾で確保する。 飛行機に乗せられバルベルデへと向かうメイトリクスは「必ず戻ってくるぞ」と意味深な言葉を残す。 その言葉にベネットはかつてない厄日の予感を覚える。 243 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 16 52 41.71 ID Kd3+p8hp0 [2/3] 日曜洋画劇場「トゥルーコマンドー」 ▽マッチョマン コマンドーの二重生活!超ド級アクション ◇94年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 平凡なマッチョマンを装う剛腕蒸抜部員が、テロ集団を相手に第三次大戦を楽しむ姿を ドンパチ賑やかに描くアクションコメディー。マーク・L・レスター監督。 政府の最高蒸気機関:コマンドーの剛腕蒸抜部員、メイトリクス(シュワ)は 相棒のベネット(ヴァーノン・ウェルズ)と共に、パシフィック埠頭近くの武器商人の店から とんでもねぇ量の軍事物資を黙って買い物してくることに成功する。 表向きはエコカー押し会社に雇われたマッチョマンのメイトリクスだが、その中身が何かは 妻のシンディ(レイ・ドーン・チョン)や娘のジェニー(アリッサ・ミラノ)も知らないほうがよかった。 やがて武器商人の店から、テロ集団へ大量の核ばぁくだんと説明書が流出していることが判明。 メイトリクスはテロ集団のリーダー、アリアス元大統領(ダン・ヘダヤ)の臭いを嗅いで追跡を開始する。 そんな中、メイトリクスの浮気を疑うシンディが彼の真意を試そうとしたところにテロ集団の一味が出現。 浮気疑惑をごまかすため、とっさにメイトリクスは第三次大戦を起こしてしまう。 755 名前:きょうのコマンドー【再】[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 10 56 58.03 ID KTPYNwXC0 金曜ロードショー「マチョの宅急便」 (1985年アメリカ・駒形書店・ニューヨーク港湾組合・サイレスTV放送網) ▽恐怖と死を届けます38歳のマッチョ メイトリクスの破壊と襲撃…衝撃の問題作 マチョの宅急便◇85年、駒形書店・ニューヨーク港湾組合・サイレスTV放送網。 声・玄田哲章。特殊部隊隊員を引退して旅に出たマッチョマンが、見知らぬ ショッピングセンターで第三次大戦をしながらモリモリしていく姿を描いたアニメ。 マーク・L・レスター監督。 陸軍特殊部隊大佐のメイトリクス(玄田)は、38歳で退官しなければならないと いう軍紀に従い、空飛ぶ鉄パイプに乗って旅に出た。ショッピングセンターにたどり 着いたメイトリクスは、武器放出店を営むクック(坂口芳貞)に物置小屋を借りて 破壊工作の仕事を開始。彼のかつての部下を皆殺しにしたベネット(石田太郎)や、 羽の生えたカヌーで空を飛ぼうと夢見るシンディ(土井美加)らと出会う。 938 名前:きょうのコマンドー【再】[sage] 投稿日:2011/07/10(日) 06 20 34.81 ID i5VYBGyP0 [映]「ジョン・メイトリクスと炎のロケット」(1985年アメリカ) ◇土曜プレミアム「ジョン・メイトリクスと炎のロケット」◇85年、米。元コマンドー の中年ジョン・メイトリクスと部下たちの賑やかなドンパチを描くシリーズの第4 作。3大陸軍養成課程(ブートキャンプ)対抗川下りが11時間ぶりに行われる ことになった。思いがけず出陣兵士に選ばれたジョンに大きな試練が待ち受ける。 マーク・L・レスター監督。ジョン(アーノルド・シュワルツェネッガー)が部下のベネ ット(ヴァーノン・ウェルズ)、シンディ(レイ・ドーン・チョン)と共にランニングマン・ワ ールドカップを楽しんでいたところ、競技場の上空に暗黒の支配者・アリアス大 統領(ダン・ヘダヤ)の復活を告げる緊急のテレックスが浮かび上がる。そんな中、 世界の3大ブートキャンプが筋力を競い合うイベント「3大陸軍養成課程対抗 川下り」が開催されることになる。3校から1人ずつ代表兵士が選ばれるが、立 候補していないジョンもなぜか選ばれてしまう。